Tl_skin_cape_fabric — [cracked]
assets/minecraft/textures/entity/cape/ └── tl_skin_cape_fabric.png Or within a mod’s namespace: assets/yourmodid/textures/models/armor/tl_skin_cape_fabric.png
private static final Identifier TL_CAPE_TEXTURE = new Identifier("yourmodid", "textures/entity/cape/tl_skin_cape_fabric.png"); @Inject(method = "renderCape", at = @At("HEAD"), cancellable = true) private void renderCustomCape(PlayerEntity player, float tickDelta, MatrixStack matrices, VertexConsumerProvider vertexConsumers, int light, CallbackInfoReturnable<Boolean> cir) if (hasCustomCape(player)) RenderLayer capeLayer = RenderLayer.getEntityCutout(TL_CAPE_TEXTURE); // Render cape model cir.setReturnValue(true); tl_skin_cape_fabric
assets/minecraft/textures/entity/cape/tl_skin_cape_fabric.png No code needed if your mod reads that exact path. Would you like a that adds exactly this cape property, or the JSON config example for CustomSkinLoader? @Inject(method = "renderCape"
Здравствуйте, что нужно сфотографировать на стэнде, чтоб получить обновленные данные установочных углов до 15 года, подскажите пож., с ув Константин Катаев г. Николаев
Получить обновление бесплатно можно только если программное обеспечение (стенд) был произведен в 2013-2015 годах. Нужно прислать экран «привилегии доступа».